L
LBE
ハコモノ — 実体の場Location-Based Entertainment。バーチャルでは代替できない、実体を持つ「場(ベニュー)」こそが価値の源泉。大阪一等地のリアルなハコモノが、コンテンツを体験に変えます。
Location-Based Entertainment Complex where LIVE meets LINK
日本初、飲食と物販が融合した革新的な
LBE(Location-Based
Entertainment)コンプレックス、2026年末・大阪心斎橋より始動。
The Meaning of “L”
L-COMPLEXの「L」は、単なる頭文字ではありません。
実体の場、その場でしか生まれない熱量、書籍そして世界をつなぐ連携。
3つのLが交差する場所から、次世代エンターテインメントは始まります。
L
Location-Based Entertainment。バーチャルでは代替できない、実体を持つ「場(ベニュー)」こそが価値の源泉。大阪一等地のリアルなハコモノが、コンテンツを体験に変えます。
L
その場・その瞬間にしか生まれない臨場感と熱量。飲食・物販と融合した没入体験が、「観る」を「生きる」に変える、圧倒的なライブ感を生み出します。
L
コンテンツホルダー、不動産オーナー、行政、クリエイター。国内外のプレイヤーを高精度につなぐネットワークとコンソーシアムが、エコシステム全体を成長させます。
Our Strength
国内外のコンテンツホルダー・不動産オーナーの皆様へ。
L-COMPLEXが選ばれる理由を、3つの軸でお伝えします。
STRENGTH 01
大阪の中心地の一等地に、約1,000㎡の自社ベニューを確保。コンテンツを即座に社会実装・マネタイズできる圧倒的なプラットフォームを保有しています。
STRENGTH 02
AIを活用した人流予測・ロケーション運営、最先端テクノロジーによるAIコンテンツ制作、データ駆動型のデジタルマーケティングを統合し、リアル空間の価値を最大化します。
STRENGTH 03
世界のエンターテインメント・ゲーム業界の最前線を牽引してきた経営陣と、官民連携を支える強力なガバナンス体制により、高精度かつ安全な世界的ビジネスマッチングを実現します。
Core Venue
大阪・心斎橋エリアの中心地に、約1,000㎡の専有面積を誇る体験型映像展示施設(LBE)をオープン。
リアルな建築・造作に依存せず、XR・プロジェクションマッピング技術を用いて、世界中の最高峰コンテンツを流動的に展開する次世代のエンタメ空間です。
SCENE 01 — IMMERSIVE ROOMS
大型ルーム(収容50名程度)を中心に、中型・小型ルームを配置。XR・プロジェクションマッピングにより、同一空間が美術体験から時空を超えた旅行体験まで、コンテンツごとに姿を変えます。
SCENE 02 — F&B × RETAIL
厨房・物販エリアをベニュー内に統合。「観る」だけで終わらない、飲食・物販が一体となった回遊型のLBEコンプレックスとして、滞在価値と客単価を最大化します。
SCENE 03 — WORLD-CLASS CONTENT
美術・歴史体験、時空を超えた旅行体験、国際映画祭受賞作品など、世界基準のラインナップを完全予約制・入替時間制で展開予定です。
Immersive Large Room / 50 pax
F&B ・ Retail Zone
XR World-Class Content
Facility Specifications
| 施設名称 | L-COMPLEX OSAKA |
|---|---|
| フロア構成 | 受付エリア、大型ルーム(収容50名程度)、中型ルーム(収容20名程度)、小型ルーム2室(各収容5名程度)、予備スペース、厨房、物販エリア |
| 利用形態 | 完全予約制(オンラインチケット購入)・入替時間制 |
現在、国内外のコンテンツプロバイダー向け詳細テクニカルスペックシート(天井高・プロジェクター仕様・ネットワーク環境等)は公開準備中です。事前のご相談は下部フォームよりお問い合わせください。
Services & Solutions
「場所を貸す・借りる」に留まらない、コンサルティングやパッケージライセンスを含む高度なB2Bビジネスモデルをご提供します。
01 — For Content Providers
大阪一等地の実体ベニューを提供。共通フォーマット化されたインフラにより、大幅な仕様変更なしで貴社コンテンツを迅速に社会実装・マネタイズ可能です。
02 — For Location Owners
遊休スペースや既存施設を、造作コストを抑えた次世代エンタメ空間へ変革。AIを活用した高効率なロケーション運営・マーケティングの仕組みをパッケージライセンスとして提供・支援します。
News
L-COMPLEXの最新情報・プレスリリースをお届けします。
Partnership & Reliability
XR技術を活用した施設型エンタメ(LBE)市場の健全かつ持続的な発展を目指す「LBEコンソーシアム(LBEC)」に、参画企業としてコミット。施設側環境の共通フォーマット化(ガイドライン策定)や、体験品質評価基盤の国際標準化(IEC国際会議等への接続)を主導し、自社コンテンツ・ベニューの迅速な世界多拠点展開を可能にする基盤を構築しています。
Leadership & Governance
世界のエンターテインメントの最前線を歩んできたメンバーと、日本の政策づくりを支えてきた知見。
L-COMPLEXは、人の力で信頼をかたちにしていきます。
CEO | Producer — 代表取締役/プロデューサー
Shigenori Araki
ADVISOR — 顧問
Takashi Shimada
Careers
L-COMPLEXでは、次世代エンターテインメントの未来を共に創る仲間を募集しています。
POSITION 01
施設コンテンツの企画・体験設計・世界観構築。国内外VR/XRプロバイダー・IPホルダーとの交渉。
正社員 →
POSITION 02
社内規程・IT環境の構築。契約書管理からコンプライアンスまで、会社のインフラをゼロから設計。
正社員 →
POSITION 03
SNS・LP・CRMの立ち上げ。エンタメ×デジタルマーケという希少領域でキャリアを築く。
正社員 →
POSITION 04
パート・アルバイトクルーの育成・研修。新業態施設の現場運営をゼロから作り上げる。
正社員・契約社員 →
Company Profile
| 商号 | 株式会社L-COMPLEX(エルコンプレックス) |
|---|---|
| 設立 | 2026年6月30日 |
| 資本金 | 10,000,000円 |
| 本店所在地 | 〒100-6219 東京都千代田区丸の内1-11-1 パシフィックセンチュリープレイス丸の内19F |
| 主要事業内容 | 次世代複合エンタメ施設(LBEコンプレックス)の企画・開発・運営・支援/LBEベニューの企画・開発・運営・支援/オリジナルIPの創出、コンテンツ及びIP開発の推進/デジタルマーケティングの実施・支援 他 |
Contact
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